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社区造家 看四平72变

(本版图文由“四平社区空间创生行动”主办方提供)

2015年12月16日   04/05 :策划   稿件来源:晨报社区报-四平路  


    □记者 夏韵

  2015年2月召开的上海社区规划研讨会指出,“目前上海中心城区已完成了社区单元的全覆盖划分,然而中心城区依然面临着场地紧缺、设施落后、社区归属感不足等问题。”从国家新型城镇化规划(2014-2020)可见,社会发展已从“物”的建设转向可持续的优化重组和生活质量层面的思考。
  “四平社区空间创生行动”公共空间在地项目通过邀请不同领域的设计师、研究员、艺术家和高校学生来到四平社区,让他们将大胆探索如何利用设计思维和主动设计作为驱动力将社区内老旧或利用率不高的剩余公共空间与居民日常生活和社区服务联系起来,使居民感受并主动参与进生活美学的建设中,改善公共空间品质让其更鲜活,成为社区居民日常生活的共享空间。

  节奏JUMP JUMP
  (设计团队 邓珺月 刘侃)

  项目说明:在垃圾房前的空地上增设色彩缤纷的跳步游戏,以美观、趣味以及互动的方式改造和美化垃圾房及周围环境,同时进行垃圾分类知识的传播,寓教于乐。

  移动种子馆
  (设计团队 设计丰收)

  项目说明:移动的种子博物馆,一个会出现在社区各个地方的奇妙分享站,这次为社区居民带来了各式各样的种子。从五谷杂粮到瓜果蔬菜,食物永远是城市跟乡村最基本也最重要的联系,设计丰收种子博物馆以种子展示为媒介,分享设计丰收在崇明岛的农业实践,让社区居民了解设计驱动下乡村新的生产生活方式。
  左右(设计师 吴端)
  项目说明:利用红砖墙本身的侧面肌理,以视错觉的方法,为从北向南和从南向北的行走行为,营造不同视觉体验,讲述别样行走故事。同时以低调新颖的形式呈现了“四平”与“D&I”地理和理念上的紧密联系。

  嘭!(设计师 张周捷)

  项目说明:公共空间是人与人交错交流的地方,它需要一种群体的对话性;一个凳子代表一种意见,一群不同的凳子,营造出一个公共议论空间,使之成为一个mini  艺术广场,让人们可以茶余饭后聊天唠嗑,增进人与人之间的感情。这个设计在小区活动区域,留有一大片的活动区域;考虑到人们的活动空间范围,我们就在思考能否在原有的石凳上进行艺术设计创作。主要以传统石凳为原型,用Zhangzhoujie Digi-tal Lab惯有的三角面mesh元素进行设计;亦是与原有石凳的呼应。既不失传统石凳的韵味,又能表达数字化的概念;也是传统与现代的对话。

  马里奥
  (设计团队 蜗牛建筑工作室)

  项目说明:马里奥是一个用于休憩的装置,可拼合或散布在社区的活动场地或小学、幼儿园中,提供儿童和成年人,师生之间共同游玩交流的互动场所。四个单元可拼合成正方向,形成螺旋楼梯,可登上,可坐下,钻爬或玩耍;可拼接成长条形,形成如舞台布景;也可拆分成两个,四个独立使用,提供多变的活动体验。

  转吧
  (设计团队 朱盈盈 李弘)

  项目说明:法制宣传栏的背面被改造成为一面“可以玩的墙”,日常的物件—塑料篮通过转轴可以旋转,既能拼出简单文字,也可以下棋算数。这个设计利用启发式的轻松互动促进居民交流,打造活力社区。

  街边谈
  (设计团队 梁倚翎 齐琪)

  项目说明:四平街道原有服务点引发的交流空间是居民公共社交生活的场所之一,同时也传达出社区温情。通过墙绘、废弃零件的再利用等共同打造出一处温馨的城市倾谈转角。

  家园
  (设计团 冯凡、江亮、李策)

  项目说明:中国自古以家为重,向内对于美的追求比比皆是,四水归堂的院落式生活早已根深蒂固,从而使得人们常常忽视了对于公共空间的营造。该设计重点则在于将内部家居空间进行抽象几何化,并置于室外,从物用的角度作为休憩的工具,从而形成一个积极空间使路人愿意在此稍坐片刻进行休息,也使得周围人们对街道的公共空间形成家的认同感,作为自己家的一部分延伸进行爱护,使街道成为我们的“家”园。

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